实况过人详解

(天堂鸟,2001年3月9日)


  申明: 本文的一切均基于EPSXE在电脑上模拟实况的情况

  过人~在足球里面是技术和艺术的体现!每当一个精彩的晃动出现在我们面前,那一刻,你只能高呼: I CAN'T BELIEVE THIS
  !所以,没有人能否认马拉多纳在世界杯上那个进球的经典!而实况,把创造经典的机会给了我们!

  实况中过人的方法有很多,每一代里又有各自的特色!以下是我归纳的几种过人的方法~

  一. 直接过人
  技术动作: 当防守队员"笔直"冲向进攻队员时,在二者接触瞬间轻点方向键斜上,进攻队员侧身过人!
  动作要领: 主要是在对双方队员接触时间的掌握上,早晚都不行!
  适用范围:
  这个动作在三代中可以说是最有效的过人方式.在四代,几乎不可能出现面对面过人的情况.2000里面,如果两名队员面对面处于和边线平行的一条直线上时,可以过人!

  二. 横向带球过人
  技术动作: 当防守队员从任何方向接近进攻球员时,在接触瞬间横向带球,然后立即直线带球过人!
  动作要领: 当然还是对时间的掌握!(还有手柄不要太烂~)同时注意是向防守队员接近方向的反方向横向带球!
  适用范围:
  在三代里如果你能掌握第一种方法,这种方法作用就不大了!四代里这个方法可以过掉被X键操纵的球员,如果带球队员身强力壮还可以引起防守队员的呆滞!(就是他想拉你,自己却绊倒了~)2000里面这个方法一般可以为你争取到一点进攻时间和传球的空挡~

  三. 转身过人
  技术动作:
  在防守队员从正面接近的时候,向接近方向反方向横向带球一步,将防守队员挡在身后,然后逐渐转身!(即靠住防守队员,以他为中心做一个环形运动)
  动作要领: 这个动作重点在转身上~不是那种扣球式的转身,而是进攻队员用脚弓控球,慢慢的转过身子!
  适用范围: 请不要在三代里用这个动作,因为~他在耽搁时间!在四代和2000里这个动作一般可以摆脱防守队员.(前提是他不是CARLOS)

  四. 利用速度过人
  技术动作: 在防守队员接近前不要加速,当两人相距一球远时,突然向防守队员身侧斜向加速带球.
  动作要领: 这种方法一般是新手用得比较多的方法,要领就一个---速度九~
  适用范围:
  在三代里这样过人别人会骂后卫太慢~~所以,KONAMI把四代的后卫变聪明了,他会拉你拽你踢你靠住你只要裁判看不见你就没办法.2000里面就要看你的运气了~~嘿嘿!

  五: 摆脱后卫
  技术动作: 当防守球员从身后接近时,利用身体优势,左右晃动压制对方!
  动作要领: 当然,你要有强健的体魄!然后在防守队员接近时扭几下屁股~~如果他以为你要放屁,你就成功了!
  适用范围: 2000~~通常这个动作做出来后,防守队员会因为拉不住你而绊住自己~(不排除他怕被刺激性气体熏到的可能)

  六: 利用ONE-TWO
  技术动作: 在防守队员接近时和离自己最近的己方球员做撞墙式传接配合!
  动作要领: 最好是和离进攻球员最近的队员打ONE-TWO,否则,你会后悔的~~
  适用范围: 只要是足球,都可以!

  七. 扣球
  技术动作: 在禁区附近,防守队员在身后或身前一球远,利用扣球过人.
  动作要领: 什么是扣球?同时,防守方必须使用X或口键防守
  适用范围:
  2000!因为后卫以为你会射门,所以,他就想挡个炮眼先~~这个动作比较适合在下底时摆脱防守队员,切入禁区.或者摆脱身后的防守队员射门!

  八. 过门将
  技术动作: 晃过门将
  动作要领: 过他,我就是要过他!(树立坚定的信心)
  适用范围: 三代里请用第一或第二种方法!四代里的门将防守很积极,只要你大声的说:"我要射门了!"他就会倒地扑球...
  ...所以,当你靠近门将时,请先扣球,谢谢!2000的门将只看球,不看人了,如果你向旁边轻轻的走开,会有想不到的惊喜!(最好是斜对着门将的时候)

  这些是我玩了几年实况小小的一点经验,其中有什么疏漏和不足的地方,还望大家指正和给些建议!

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