让人恶心的实况足球!!!

(天堂鸟,2001年3月9日)


  为了避免某些人误会,我先郑重申明——我是实况爱好者(虽然是FIFA出身,但请大家带着辨证的眼光来看待问题)!

  事实上,我比多数的实况爱好者资力更老。
  我属于从SFC上的实况系列玩起的菜鸟级高手……
  具体玩过的足球游戏类型有:
  FC:足球,热血足球系列,大空翼系列。
  3DO:世界足球。
  GB:J-League。
  SFC:J-League系列,实况系列,大空翼系列。
  SS:J-League育成系列,VR射手系列,实况炎之射球。
  PS:J-League系列,实况系列,胜利射手(一个第一人称的足球游戏,大概叫这个名字)
  PC:FIFA系列,各类足球经理。
  街机:得点王系列。
  (大家还有什么你玩过我没玩过的可以补充,MD一直没机会接触……)

  举例是希望大家明白我不是在说瞎话。
  实况的确精彩,毕竟瑕不掩玉!
  可惜,游戏也是人做出来的,玩多了,有些时候还是会把你气死。
  想必大家对这些画面并不陌生——

  ★实况2000里伟大的改进:OT

  OT就是大家常说的二过一(ONE-TWO),它也一度是大家讨论可防不可防的热点。但由于2000里短传加强,形成禁区前OT后,近处防守队员的麻木表现,使得OT成了公认的BUG!

  很多所谓的高手在比赛前都要禁用。
  其实OT在足球中是不可少的,但禁区前OT形成射门的确少了很多乐趣。
  在这里我不想说太多关于OT的进攻防守乐趣……
  可我们不得不承认它让实况2000失色不少!

  ★电脑AI

  实况迷最喜欢骂的,就是FIFA里电脑的AI,门将神勇,裁判弱智……
  那么,实况呢?
  电脑进攻的时候有个套路,就是一心只打边路!
  即使在面队空门的时候,他心血来潮就是要去下底,
  射门的时候呢?
  就算单刀面对门将,他想耍花枪——扣球!(会挑射和处理果断的前锋太少了)
  实况里的电脑,除了带球能力超强,其他很难给人有惊喜。

  ★裁判

  如果在你射门的时候,一个己方球员处于对方球门内,随后接球补射入网,入球有效!
  可能是我不懂越位的概念,还是国际足联什么时候改规定了……
  实况的场上是没有裁判的,让人少了一种报复的乐趣。
  黑哨——
  有时候防守队员完全没有动作,或是简单的冲撞推人,结果是红牌!
  明显的背后铲球或推人居然没事!?(最明显的例子是射门的时候由于被铲倒或推翻使球射偏……)
  当然,不排除制作组给了裁判人性化的考虑。

  ★门将

  实况的门将很出色,也很卖力!
  有时一个明显偏出球门很多的球(我当门将都看得出来)他也要飞身扑救,送给别人一个角球。
  在球门线上滚动的球不知道按住,居然用指尖将球推到门里去……
  还有,你见过实况的门将下意识的用腿去挡低平球吗?

  ★后卫

  他防高球的时候站着不动我还可以理解(参加赌球了,打假球嘛)。
  可你也不要老把球往边线踢啊(拜托打假球不要让人看出来好不好!)
  如果在对电脑的时候,
  你在对方小禁区附近横向带球,
  可以看到,除了你身后有个队员想很不服气的拉倒你以外,其他的队员都目不转睛的看着你控球(我,我带球真的有那么艺术?!)。

  ★前锋

  在距离球门仅一米远的位置将球射飞我已经不是第一次遇到了(555~`怎么没有球探找我去踢球)!

  ★假动作

  就是那个那个晃来晃去那个,脚在球上面划来划去那种,简单的说就是你使劲儿点换人键~~
  呵呵,实况里终于也有华而不实的东西了。
  (什么?我道行不够?!那你来过我啊,过一次你得100元,失败一次我只收10元……)

  ……

  想了想,说太多实况的漏洞不大好,毕竟我还是爱它的,俗话说爱之深,责之切嘛~~
  (其实是晚上没吃饭,肚子饿,想不出来了)
  不过希望大家在批评FIFA的时候也想想,实况也不是十全十美的东西,
  什么时候两者的优点结合在一起就好了。
  (买不起PS2的悲哀~~~)

  还有,玩FIFA的不要把这些东西用来做你们的论据哈,
  毕竟我还是个实况狂热者,
  不然告你们侵权,嘿嘿~~~~

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