两个赛季60场we5feMaster League……

(棉花糖,2002年1月5日)

  我用的是国米,买的球员都是在历代we系列中没有出现过的(不包括自己改的那种),最贵的也不过33点,但一个赛季下来我话了70多点的工资,妈妈呀,差点破产!不过我在赛季末奖励盘点的时候得了80点,一共是三项奖励,不知道具体是什么,第一个大概是名次奖励,第二和第三就不清楚了,但是我得了射手王和助攻王的,不晓得这个是不是也可以得到点数奖励???

  最初在打2级比赛时,球队没什么好人,进球不多,我发现最佳的进攻方式居然是一直不停的、积极的在对方半场逼抢,逼得他们把球传给最后的中卫,通常那个得球的中卫都会有一点停顿或者迟疑动作,这时候就控制前锋上去抢他的球或者干脆给他一个飞铲,哈哈,单刀咯!我算了下,我攻入对方禁区次数最多的就是用的这种单刀球。但是你不要以为单刀就很好进,错!是很难进的!前段时间就有人说过在we5fe中门将厉害得可怕,的确,5星级的门将是比起we2000那些白痴门将的表现来是强多了,但是你不觉得这更真实吗?而且玩过原来sfc上的实况足球的朋友应该清楚,那上面的最高难度的门将才是变态呢!只有用一些特定的或者非常规的方式才好进球,所以说这个不算什么了。再说了,门将变强也是相对的,既是说你的门将也厉害了,当然对你控制门将有一点要求。其实我觉得门将变强不是单刀进球难的根本原因,we5fe中对射门技术的要求提高了才是最主要的因素!在we2000中,我们有单刀的时候可以比较从容的晃门将啊挑射啊什么的,而且后卫的回追也不得力;但在we5fe中,首先后卫的回追积极多了,因为速度优势的近一步弱化,后卫被你过掉后不会被甩出很大的距离,这样你如果在面对门将时放慢速度调整的话,后卫就很有可能追上来给你造成一些麻烦;其次大部分门将(电脑控制)不怎么喜欢出击,尤其是你身后有后卫回追的情况下,他们经常喜欢出击一两小步,或者是死守在门口,让你很不好晃门将,我到现在只晃过一次门将,反正我觉得如果不是和身后的后卫有比较大的距离,还是选择直接射门的好,门将很狡猾的,有时间可以相应的调整一下角度;再次,很多人都知道在we2000中侧面的单刀地滚球推射远角是非常有效的,但在we5fe中我觉得如果不是角度比较大的情况下,我宁愿稍微调整一下后推近角更实效,推远角很容易打偏的,有次我用卡拉泽一个从边路突进去后,在小禁区左边推右角居然边都没碰到!晕~~~还有远射也不是很好进了,而且不一定能打在门框以内,这些虽说提高了难度,但都让我觉得更真实了;最后需要说明一下就是我发现的这些都是在以自创俱乐部为基础的,大家知道在we5fe中新增了“连携”这个能力,在自创俱乐部中,只要你买入一名球员,该球员的连携力就从他已有的最高值降一半,既是说大部分球员买入后连携力都只有30多,我想这个应该会影响该球员在该俱乐部比赛中的表现。也有人说这个连携力会影响到球员的其他能力变化,就是说如果连携力低,他的其他能力就不能发挥到最大水平,也有一定的道理的。另外连携这个能力是会随着比赛的推移会不断的增长,大概是长到他本来的最大值就很难再长了,反正我有几个买得很早的球员连携力都在70以上了。再回到射门的问题上来,上面提到连携力这个因素,所以我觉得在你刚买来一名前锋时,他的射门能力还没发挥到最佳水平,所以有些看起来很好进的球他进不了(门前几米打飞是常事,电脑也是如此,公平吧),但是等他在球队呆了一段时间后,应该是越来越融合到球队中了,进球仿佛也变的容易一些了,反正我觉得我现在这两个连携在70以上的前锋射门不象原来那样离谱了,单刀还是有一定水准了。为什么我觉得这个连携力对球员、特别是射门球员有这么大的影响呢?因为在以前玩we5fe时,我都是直接选俱乐部来玩,那里面的球员连携力都比较高,大概就很容易上手吧;另外我觉得射门能力很高的球员(比如说80以上的)受这个影响比较小,相反普通级或者一般星级射门能力的球员受到的影响要大些,这大概也是一个水平问题了,水平很高的球员只要发挥50%就能进球,而水平不足的球员发挥出80%也不一定有这样的功效。

  说了这么多的射门,再说说其他的。在we5fe中,持球队员在护球时(就象我们在we2000中那身体转来转去的过人那种),很容易让贴身防守他的后卫跌到,即使防守者是一个190cm的后卫(如国米的马特拉济),持球者只是一个个头不高、身体一般的前锋(如卡萨诺)。但是注意了,通常被扛倒在地的后卫都会向持球者这个方向扑倒,有时候就会用身体把你带得好好的球硬生生的挡出去!我倒~!难道这就是传说中的尸体挡球????另外在你高速冲刺时,也有可能把来阻截你的防守队员一挤而过,同样你就看着他在后面跌得啪啪响吧,哈哈。。。至于为什么防守队员在对抗中这么吃亏就搞不懂了,在we5fe中很少出现we2000中那种高大后卫在和小个前锋争球时,大胳膊一挥就把那个可怜的小矮子挤得一个踉跄的情况:)还有一个是头球的精准度比起以前来差了不少,对头球技术要求的提高也就是这对受柄控制者要求的提高,不过有时候可以看到几个人在争顶的时候把那个球顶得高而不远,争了好几次都落不下来,有够搞笑的,倒是蛮真实的。

  最后说说电脑的AI是提高了的哦,原来电脑是一定下底派,现在他们学精灵了,懂得有时候内切了,只要你不去防边路的那个,他就有机会往中间带两步,你一去,他又传了,气死你。还有,we2000和we5的电脑大都喜欢45的斜吊,we5fe中的电脑呢,则喜欢带球到底线,然后一停,转身,换只脚再传中,这时候还不一定是传高球,有可能是短传给禁区前沿的队友或者是传快速的低球进去,让你防不胜防。由于在we5fe中惯性的作用比较明显,所以防守别人的急停啊转身啊什么的要难一些,又不敢逼太近了。对了对了,忘了说这个:你在高速带球下底的时候,适时的按两下L2键,就会做出只跨一次球的假动作,然后继续往前带,这样在后面追你的球员通常会被这个动作挤倒,哈哈,有点赖皮吧。we5fe中动作太多了,还要我们多研究多开发。

  这代的电脑俱乐部是懂得买人的了,而且他们的点数不知道哪里来的,买得起维耶里和罗纳尔多这么贵的人,要知道他们的工资我都可以买个人了。而且球员交流非常之频繁,有些球员一会在这个俱乐部,一会在那个俱乐部,其实可能一场比赛都没打过,可怜哦!~~~还有就是电脑俱乐部懂得把他买的好人通过系统设计的调整项目任意调整队中球员的位置,聪明了许多;阵型电脑也懂得自己调整了,好象442C是个比较流行的阵型(就是象霍顿排的那种4个中场平行站位,位置名称是CH);比赛中换人也比原来勤快了,而且不象原来那样傻换,换个后卫去打前锋什么的,我打阿贾克斯时他就把维耶里换上来过,好紧张哦!现在俱乐部的不足在于资料的更新还跟不上现实的发展,但这也是没法的事情,实况毕竟不象CM那样可以自由的交流资料和在网上推出新的补丁,我还是知足点好了:)

  在我的第二个赛季即最高级的联赛中没能夺冠真遗憾,过几天再玩上个一、两赛季,到时候看能不能再带给大家新的东西,呵呵,we5fe真是个好游戏啊!

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